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人才培养

游戏化学习

训战结合 · 把"听过的道理"变成"做过的体验"

建议时长
5–30 天
👥
适配规模
30–500 人
📈
难度
进阶
🎯
交付形式
线上为主

游戏化学习是骑士探索为内训项目/领导力培养/新人培训定制的训战结合产品——把培训知识点拆解为任务卡、关卡、即时反馈;学员在"玩"中完成学习;HR 后台看学习数据与知识点掌握度。它把"课后即忘"的培训顽疾真正解决。

CORE HIGHLIGHTS

核心亮点

每一项都来自 11 年交付的实战验证

1

学练用升四阶段闭环——避免"课后即忘"

2

知识图谱可定制(销售/管理/合规/产品)

3

HR 后台看每个学员/每个知识点的掌握度

4

可与线下培训结合(训前预习+训后复盘)

HOW IT WORKS

玩法流程

从筹备到结营,每一步都有标准 SOP

01

知识图谱

把培训目标拆成知识图谱(关键知识点 + 关键行为指标)。

02

关卡设计

每个知识点设计关卡(视频+答题+任务+反馈)。

03

学练用升

关卡分四阶段:学(理论)→ 练(情景)→ 用(任务)→ 升(复盘)。

04

数据看板

HR 后台看每个学员/每个知识点的掌握度。

FIT GUIDE

适合谁?适合什么场景?

客户经常用这4个角度来评估:这个产品是不是"我需要的"

🎯

适用场景

内训项目/新人培养/领导力发展/合规培训/产品培训/销售培训

👥

团队类型

30-500 人规模的各类组织,尤其适合有持续培训需求的大型企业

⚠️

不太适合

纯一次性课堂培训需求;学员对培训疲倦的团队

💬

客户反馈

「某全国性银行把游戏化学习嵌入新员工培养体系后,3 个月知识点留存率从 30% 提升到 78%。」

#游戏化关卡#即时反馈#学习数据

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