游戏化学习是骑士探索为内训项目/领导力培养/新人培训定制的训战结合产品——把培训知识点拆解为任务卡、关卡、即时反馈;学员在"玩"中完成学习;HR 后台看学习数据与知识点掌握度。它把"课后即忘"的培训顽疾真正解决。
每一项都来自 11 年交付的实战验证
学练用升四阶段闭环——避免"课后即忘"
知识图谱可定制(销售/管理/合规/产品)
HR 后台看每个学员/每个知识点的掌握度
可与线下培训结合(训前预习+训后复盘)
从筹备到结营,每一步都有标准 SOP
把培训目标拆成知识图谱(关键知识点 + 关键行为指标)。
每个知识点设计关卡(视频+答题+任务+反馈)。
关卡分四阶段:学(理论)→ 练(情景)→ 用(任务)→ 升(复盘)。
HR 后台看每个学员/每个知识点的掌握度。
客户经常用这4个角度来评估:这个产品是不是"我需要的"
内训项目/新人培养/领导力发展/合规培训/产品培训/销售培训
30-500 人规模的各类组织,尤其适合有持续培训需求的大型企业
纯一次性课堂培训需求;学员对培训疲倦的团队
「某全国性银行把游戏化学习嵌入新员工培养体系后,3 个月知识点留存率从 30% 提升到 78%。」
下面每一张都是过去 11 年里真实活动留下的影像


